Слушай подкасты нашей студии
Слушать

10 признаков того, что ты живёшь в видеоигре

В большинстве игр есть так называемые NPC — неиграбельные персонажи. Они служат только для того, чтобы направлять главного героя, то есть тебя, по миру, или просто служат декорацией, делая игровую вселенную более живой.

Но что если ты и есть тот самый NPC и живёшь в видеоигре? Это обидно, ведь вся жизнь пролетает мимо тебя, и, по сути, твою личность создали только с одной целью — сделать игровой мир не таким пустым и развлекать геймеров. Возможно, все мы сейчас находимся в симуляции и представляем собой серую массу какого-нибудь градостроительного симулятора, глобальной стратегии или шутера.

Есть несколько признаков того, что ты живёшь в видеоигре или являешься своеобразным NPC в реальной жизни, не сильно отличаясь от написанной программистами симуляции.

1. Кажется, что у других людей более интересная жизнь

Когда открываешь соцсети, кажется, что там сидят только люди, которые взбираются на Эверест, устраивают марафоны на несколько километров, ловят рекордные экземпляры рыбы, открывают один бизнес за другим, преодолевают свои недостатки и становятся знаменитыми. У тебя из самых значимых событий — повышение зарплаты на пару тысяч.

В такие моменты чувствуешь, что жизнь проходит мимо тебя, что ты просто серая масса, которая существует, а не живёт, и работает лишь по сценарию. Разумеется, NPC не может быть лучше, чем игрок, зашедший на сервер ради того, чтобы почувствовать себя всемогущим. Действительно, какие приключения могут быть у NPC, ведь NPC сами являются приключением для игроков.

2. Тебе нравится раздавать другим людям квесты

Помнишь, как в играх NPC раздают квесты, кажущиеся совершенно глупыми, вроде «принеси мне несколько щепоток соли и получишь пару золотых монет»? Если тебе нравится раздавать задания другим людям, а потом выдавать им за это награду, возможно, ты тот самый неиграбельный персонаж, который служит только для одной цели — поднять уровень настоящим игрокам или сделать их прохождение более увлекательным.

3. Ты часто остаёшься в одном месте целый день

Это касается не только рабочего дня, когда человек все 8 часов не встаёт из-за компьютера, но и выходных. Нравится лежать на диване перед телевизором или сидеть за компьютером, и можешь так делать хоть всю жизнь? Возможно, это происходит потому, что так прописано в программном коде, который велит тебе оставаться в одной локации, чтобы не нагружать систему, не тянущую настолько тяжёлую игру.

Так же может появляться ощущение, что ты не можешь покинуть место, к примеру, выйти из дома или уволиться с работы. Всё просто, это не входит в перечень разрешённых действий, так как существует привязка к локации.

4. Ты используешь одни и те же шаблоны поведения

Одно и то же приветствие или прощание на работе, регулярный поход в бар по пятницам, одинаковый маршрут день ото дня. Как и в предыдущем пункте, здесь причиной может быть код, который заставляет тебя двигаться по «рельсам», переходя из одной локации в другую и имитируя жизнь реального человека.

Так же тебе может нравиться вести шаблонные разговоры на пространные темы, вроде погоды, настроения и тому подобном. Просто взгляни, как общаются NPC в GTA или какой-нибудь RPG-игре, и поймёшь, о чём идёт речь.

5. Твой распорядок дня строго распланирован, и тебе не нравится его нарушать

Ровно к 8 часам на работу, один час на развлечения, три минуты, чтобы дойти до остановки. В голове постоянно тикает таймер, выходя за пределы которого, кажется, что вот-вот произойдёт что-то плохое. Это таймер смены локаций, не парься. Просто тебе запрограммировали имитацию жизни, которая должна показаться настоящему игроку реалистичной симуляцией его родного мира.

6. Ты встречаешь людей в странных нарядах и они кажутся тебе необычными

Видел когда-нибудь парня в нелепой куртке, выглядящей так, будто её купили в «Детском мире» по распродаже? Возможно, он недавно выбил эту легендарную куртку с +10 к силе, +20 к выносливости и -5 к харизме, из-за чего он кажется тебе странным.

Взгляни на свою серую одежду и пойми, что она является просто базовым гардеробом NPC без каких-либо бонусов по характеристикам. Согласись, вряд ли кто-либо из геймеров не согласится надевать сет, дающий существенное преимущество, даже если тот выглядит как укороченные штаны в обтяжку.

7. Тебя никто особо не слушает

Хотя бы раз у тебя было ощущение, что тот, кому ты рассказываешь историю, будто бы нажимает кнопку «пропустить», намекая, что сказанное ему не интересно? Возможно, он ожидает от тебя выдачи квеста и не хочет в очередной раз слушать, как тебя угораздило потерять свои ключи.

8. Ты идёшь куда-то, не понимая зачем

Бывало так, что ты оказывался в другой комнате, забывая, зачем туда шёл, после чего разворачивался и шёл обратно? Возможно, это баг в коде игры, и твой маршрут слегка поломался. Либо код подстраивается под реального геймера, который скоро окажется в этой локации. Ну или это просто один из циклов имитации реальной жизни.

9. Тебе кажется, что есть очень везучие люди

Возможно, это либо легендарные геймеры, которые набили опыт и проходят игру в очередной раз без напряга, зная все трюки, либо донатеры, либо просто читеры. Они просто пользуются механиками игры и либо опираются на опыт, либо занимаются багоюзерством — использованием незапланированных разработчиками особенностей. Ну а для тебя действуют все правила игры, установленные программистами, которые не обойти при первом прохождении, или без использования читов.

10. Ты замечаешь, как у тебя без причины пропадают предметы

Возможно, это дело рук геймера, который выбрал для себя отыгрыш в стиле вора и просто взял нужные у тебя предметы в режиме стелса, а ты этого даже не заметил. С NPC всегда так, ведь поле зрения у них маленькое, и заметить геймера с прокаченной в 100 скрытностью просто невозможно.

Читать также:

Задай вопрос редакции,

возможно, мы ответим на него в наших следующих статьях.

Комментарии

(0)